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vendredi, octobre 24, 2008

Bilbao ... Bilbaaoooo

un musée aux formes improbables et aux collections farfelues, un pont suspendu qui n'est pas en-dessous de son support, une ville envahie par les arraignées géantes, les fantômes et les extraterrestres ...

Au nord du Pays Basque, Bilbao doit être une vitrine de l'art moderne, j'imagine ... J'ai juste une photo du musée avec un angle de vue qui n'est pas extraordinaire ... J'attends les clichés de mon collègue Filip, et donc je vous invite à jeter un coup d'oeil aux clichés les plus fameux de flickr, par exemple ceux d' Aitor Las Hayas pour qui m'a aimablement laissé vous montrer sa photo (ci-dessous) comme avant-goût de ce qui vous attends jusqu'à ce que j'uploade la mienne (ci-dessus)
by Aitor Las Hayas


Bref, une réponse au style farfelu "art nouveau" du métro de paris, peut-être ?

Une ville que mes Liégeois de voisins ne peuvent plus ne pas connaître, depuis l'inauguration de la nouvelle gare des Guillemins, signée elle aussi (comme le pont de Bilbao) par Santiago Calatrava.

vendredi, mars 16, 2007

Where are you, Anry Nemo ?

Un maître incontestable du "digital painting" en ce qui me concerne: *Anry Nemo... J'adore tout particulièrement son espèce de peluche blanche aux grands yeux bleus et aux longues oreilles ...

Mais ses dessins les plus récents sur DeviantArt datent de 2004 :'( Et on dirait bien que je ne suis pas le seul à regretter sa "disparition" soudaine: sur http://fantasyfineart.com/nemo/, l'éditeur ajoute "on dirait qu'il s'est évanoui dans la nature, ou qu'il est très occupé à faire quelque chose de totalement différent".

Il est russe, c'est tout ce que l'on sait. Ces dessins sont sur DeviantArt.

Spasiba, Anry Nemo.


jeudi, mars 08, 2007

Digital Painting


Un style que j'aime beaucoup ... pas toujours facile à Googler : la peinture numérique. Une sorte de déviation du 'pixel art' au départ, et qui a pris un véritable envol depuis la démocratisation des tablettes graphiques.

Je cherchais une image "sunshine" pour me rappeler du rayon de soleil qui m'a accueilli à Montef' ce matin ... je suis tombé sur un Link-chevalier (quoique ... un peu trop féminin à mon goût) que l'on doit à animetayl, sur deviantart

Pas de doutes: elle maîtrise le style "digital painting" avec brio! Et les scènes inspirées des personnages de Zelda ou Final Fantasy ne sont pas pour me déplaire non plus.

-- Comme vous êtes nombreux à entrer par ici sur mon blog, autant vous proposer plus à lire dans la même veine:
:> mes blogmarks "zelda", "videogame", "dessin"
:> mes articles minish cap, link et ses objets idiots

-- Et si vous cherchiez d'autres "digital painters", je vous invite à découvrir:
dinogon.be
petitcarreau.free.fr

mercredi, mars 07, 2007

/dev/brain

"/dev/brain" ... une expression bien geek pour parler de ce qui se passe dans notre tête ... A force de structurer des données sur les ordi, on finit par utiliser les même schémas pour réfléchir à nos pensées ...

Just run a google search on "/dev/brain" and i found plenty of geeky blogs to browse ... Keeping them for later reading.

http://www.elmarschraml.de/blog/
http://www.blogcatalog.com/blogs/
http://www.donharper.org/
http://elmarschraml.de/blog/

So yes, i like jokes on "/dev/brain" and how i somehow structure my thoughts in my brain the same way i structure data in my programs ... Probably because my dad started explaining to me the inner working of his mind by drawing parallels with how i said i structured my data.

A plusieurs reprises, mon père m'a expliqué qu'il "ne retrouvait pas le fichier" dans lequel il avait rangé le mot pour finir sa phrase ... Peut-être que ça a renforcé ce que j'aurais déjà eu tendance à faire sinon. Par contre, quand j'essaie d'expliquer à ma fée que le désordre de la cuisine est en réalité un "cache de niveau 1 ... comme ça, tout ce dont j'ai tout le temps besoin, je l'ai toujours sous la main", sa passe moins bien :-/

But when i try to explain my fairy i'm using the nearest shelf as a L-1 cache when cooking and that yes, that's normal that there seems to be a mess there and that yes, there are pasta in three different places in the kitchen, she seems not understanding my point :P

lundi, février 19, 2007

zelda: minish cap

Voilà. J'ai terminé Zelda "Minish Cap". Un peu bizarre ... Boah, j'avais bien joué à "Oracle of Seasons" et "A link to the past", mais ça, c'était sur des émulateurs. On prend un instantané à n'importe quel moment dans le jeu et on peut reprendre depuis cet instant exact autant de fois qu'on le souhaite. Pas vraiment ce que l'on peut appeler "jouer les règles du jeu".

En gros, la dernière fois que j'avais vraiment fait ça, c'était début des années nonantes, sur le "bon vieux" Zelda: Link's Awakening. Et ce qui est d'autant plus amusant, c'est que c'est passé quasiment comme une lettre à la poste. Sans stress ... Ma nouvelle technique pour assomer les boss de fin de niveau ? la mise en veille. Pas d'acharnement. Pas d'embrouille. Je lui mets une raclée, je mets en veille, et je retourne faire un peu la vaisselle. Puis je reviens 2 heures plus tard lui remettre une seconde raclée l'espace de deux minutes. J'y ai mis la journée, quoi, mais en une seule fois.

Après avoir testé les volets 3D sur nintendo 64 (sans vraiment avoir accroché), j'étais ravi de voir réapparaitre un zelda 2D. Et en plus, il faut reconnaître que le graphisme et l'animation est à couper le souffle... Mais pourtant, ce qui m'a vraiment séduit, c'est le thème. Le fait d'incarner un jeune garçon plutôt qu'un guerrier, d'abord, est toujours sympa. Et puis les minish. Petits lutins qui sont présent un peu partout à l'insu des humains, ils permettent toute une kyrielle de clins d'oeil aux contes et légendes qu'on peut entendre par chez nous ... Les chaussures qui se terminent "toutes seules" pendant le sommeil du cordonnier et ce genre de choses.

Un peu moins convaincu, par contre, par le coup des échanges de fragments du bonheur. Okay, ça change un peu de la sempiternelle "chaîne de l'échange" ou vous devez trouver qui va bien vouloir de votre balais, qui va vous donner en échange un hameçon etc. Le but ? vous forcer à parler un peu avec tout le monde. On a plus l'impression de faire des bonnes actions, alors que dans TMC (the minish cap), il faut d'abord inspecter, creuser, farfouiller après des pierres, et essayer ensuite de les assembler. A un point que tout (ou presque) passe par des assemblages. Un exemple ? j'ai un minish qui m'explique que son haricot ne pousse pas. Connaissant bien le coup de la salle bonus au sommet du haricot magique, je libère la petite fée de son bocal, je cours remplir le bocal à la rivière pour arroser ledit haricot. Rien. Essayons l'eau magique du mont Gongle (bien 10 minutes pour y retourner). Nada. Frustré, j'abandonne... Puis au détour d'un chemin, je retombe sur le minish, qui me proposer cette fois d'assembler des fragments. Et là, bien sûr le haricot pousse (aaaaargh).

courez lire mon article sur Phantom HourglassLà où ça ne va plus du tout, par contre, c'est le coup des coquillages magiques. Inutiles à moins d'avoir décidé de perdre un temps considérable à jouer au lotto pour gagner des figurines et d'avoir fini le jeu. Autre point noir? la quète des gorons. On creuse, on trouve des murs bizarres et pendant la moitié du jeu, on voit des gorons casser des murs et des murs ... Et tout ça pour quoi ? pour rien. Absolument impossible d'aller jusqu'à la grotte en question. Grumpf. Et l'intérêt d'avoir un bouclier-miroir après avoir battu le boss final? non. je ne vois pas.

Picture from the Hylian Network : http://www.hylianworlds.net/media/images/tmc/

lundi, janvier 01, 2007

Que sont mes amis devenus ?

Petit dessin d'il y a quelques semaines, pendant que j'avais les vers de Rutebeuf qui me trottaient en tête ...

Que sont mes amis devenus; que j'avais de si près tenus...
Et tant aimés. Ils ont été trop clairsemés,
Je crois le vent les a ôtés.
A vous tous, les amis de l'athénée, d'avant les adresses e-mails et les numéros de GSM ... Bonne Année 2007

mercredi, décembre 13, 2006

n33d ... col0urz ...

brr ... avec l'hiver qui se pointe (enfin) et le passage à thunderbird (qui est tout gris avec de temps en temps une pointe de rouge sale), ça devenait vraiment trop dur de continuer à voir tout le temps les mêmes nuances de gris-bleu sur mon écran ... 'me suis bricolé un nouveau petit fond d'écran plein de personnages sympathiques et de décors ensoleillés...

Enfin, pas trop quand-même ... 'faut pouvoir continuer à travailler dessus ^_^

à gauche, "lightfall" de Lenudist, en bas à droite, "Leo's world" de Made et juste au-dessus, un personnage du jeu "fairyland".

je trouve l'ensemble plutôt sympathique ... un brin dépouillé (ce qui n'est pas plus mal pour mes terminaux transparents)

Enfin, le côté positif de thunderbird / firefox, c'est le plugin "adblock" ... et zou: on élimine toutes les publicités moches qui trainent un peu partout sur le Net :P



Petit ajustement ce matin ... Les terminaux transparents ne donnaient pas grand-chose avec le fond, donc j'étais obligé d'utiliser les pierres turquoises d'Enlightenment comme véritable fond et de rajouter mon image en "surcouche" ... avec les inconvénients que l'on peut imaginer (plus de menus sur le bureau, etc.

Bref, à moitié satisfaisant... Mais la bonne nouvelle, c'est que pour que les terminaux transparents fonctionnent, les gens d'Enlightenment sont obligé de passer par un programme spécial (Esetroot) et ils ignorent complètement ce que d'autres programmes feraient au fond d'écran ... Donc, j'ai refait une version 'monochrome' de mon image (en réduisant au maximum la saturation en couleur, puis le contraste) et rajouté les pierres turquoise avec l'option "grain merge" de Gimp, pour obtenir l'image que vous voyez en miniature dans le bas de l'écran. Puis j'enchaine "Esetroot montage-bg.png" et "display -window 0 montage.png" pour avoir l'effet voulu: des terminaux en "verre bouteille" et une image bien colorée ^_^




brr. J'ai toujours adoré cette image de lenudist, un de mes premiers fond d'écran quand les machines à Montefiore ont commencé à avoir plus de 256 couleurs ... malgré les remarques de mes collègues (rapport au nom de l'artiste).

Mais là, aujourd'hui, ça me donne envie de chanter 'Hello' à ma fée ...
I long to see the sunlight in your hair
And tell you times and times again how much i care
Sometimes i feel my heart will overflow
Hello! I just want to let you know (...)
... le soleil dans ses cheveux me manque ... je voudrais l'avoir à mes côtés pour lui dire tout mon amour avant que mon petit coeur ne déborde ... je voudrais qu'elle sache ...

A small montage i'm using as wallpaper from a few days. I needed warm colours to face the incoming cold winter with a joyful mood. It seems to do its job quite well, even if a bit of tweaking was required so that i can still use my transparent terminals over it. The two main pictures are "lightfall" from Lenudist and "Leo's world" from Made, both being graphist artists on the demoscene, and both being submitted at Gfx competitions by the end of the '90s.

A while ago, while i was mocking up some screenshot of my never-even-started FutureShell, i had a comment from an unknown guy saying that it was "too cold, too dark. That's not something people will like to use at all: that'll make them feel depressive" ... I thought the guy completely missed to point of my proposal by that time, but today i deeply understand what he ment. As i'm not much more happy with a rainbow-like mail stuff or with icons "à la windows XP", what i had to do is use the background (which i hopefully use a lot) to bring joy and colours to an otherwise-grey interface.

Technically speaking, the trick consist of creating _two_ wallpapers, the colorful one, and then a second one where the colour saturation and contrast are pulled low before i "grain-mixed" that greyish image with the turquoise tile of Enlightenment. Then i use the Esetroot program (shipped with Enlightenment) which defines the background image transparent Eterms will use and finally "xsetroot -window 0 image.png" to restore the colorful background in such a way that Eterm will ignore it happened.